キング・オブ・ザ・モンスターズ2 〜ザ・ネクストシング〜 −データベース− |
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−ゲーム仕様− ジャンル:ベルトスクロールアクション、開発:SNK、対戦アクションモードもあり。 ・アーケード版(MVS):1992年5月下旬稼働:プレイ人数・1〜2 ・ネオジオ版:1992年6月上旬発売:価格\25800 ・ネオジオCD版:1994年9月上旬発売:価格\5800 ・スーパーファミコン版:1993年12月下旬発売:価格\9800:プレイ人数・1〜2:発売元・タカラ ・メガドライブ(米国)版:1994年発売:ジャンル・対戦アクション ・WiiVC版:2011年4月12日配信:価格・926ポイント キング・オブ・ザ・モンスターズの続編。とはいえゲームシステムからビジュアルまで大幅に一新されたため、ほとんど別のゲームといえる。今回は格闘要素も加えつつゲーム性も向上した新しいゲームとなっている。 操作感自体が悪いわけではないが、その凄まじい難易度は特筆もの。SFC版でも難易度は高いが、これでも下がっているらしくアーケード版などステージ1から殺しにかかってくるらしい。 キャラは前作から3体がパワーアップして再登場。前作のSFC版ではカットされたウー(の強化版)がいるため、SFC版しか知らない場合謎のモンスター状態。これこそ他バージョンについて触れている一番の理由。 残念ながら、ビートルマニア、ロッキー、ポイズンゴーストは死亡したことになっているようである。 海外メガドライブ版はなんと対戦アクションになっているらしい・・・。 SFC版は前作と比較すると、かなり忠実に移植されているので十分な出来。 ただし一部演出のカットや変更などがあり、完全移植ではないほか、難易度の若干の改善がされており、操作法も少し異なっている。 |
基本操作(SFC) | ||
ボタン | 行動 | 備考 |
Xボタン | パンチ 持つ 投げる 投げ技A | 威力は低いが隙が少なく連打が効く基本攻撃。 建物や残骸などは持つことができ、手にものを持っているときは投げる。 必殺技ゲージがMAXで、Lを押しながら押すとLv1必殺技を出せる。 敵に隣接して掴み中投げが出せる。 |
Yボタン | キック 投げ技B | 隙が多く連打できないが、威力が高い基本攻撃。下段判定もある。 必殺技ゲージがMAXで、Lを押しながら押すとLv2必殺技を出せる。 敵に隣接して掴み中投げが出せる。 |
Bボタン | ジャンプ | ジャンプをする。十字キー左右押しながらだと前後にジャンプ可能。 前後ジャンプ中、Xボタンでジャンプ攻撃が可能。 ジャンプ攻撃は敵をダウンさせやすく、ボス相手の攻撃の基点となる。 |
Aボタン | 使用しない | 使わない。 |
Rボタン | ガード | 敵の攻撃を防御する。 |
Lボタン | チャージ | 押しっぱなしで必殺技ゲージを溜める。 溜めている間は他の行動はできない。途中で溜めを中断してもゲージは維持されるが、MAXまでは結構時間がかかる。 ゲージMAXになってから、Lを押しながらXYBで必殺技発動。 |
スタート | ポーズ | |
★公式/攻略サイト★ | |
Wii VC/SNKプレイモア「キング・オブ・モンスターズ2」公式サイト | AC版 |
ネオジオバトルコロシアム作品紹介「キング・オブ・モンスターズ2」 | AC版 |
タコタ仙人のベルトゲー道場「キング・オブ・モンスターズ2」 | AC版/SFC版 |
ほのん3「キング・オブ・モンスターズ2」 | AC版 |
バージョンによるグラフィックの違い | ||
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アーケード(MVS) | スーファミ(SFC) | メガドライブ(MD) |
ネオジオ&ネオジオCDはアーケードの完全移植なので同じ。容量の都合上小さくなっているとはいえ、ほぼ完全にダウンサイズされていますね。 なんか全部縦横比が違う気がするけども。 |