スーパー特撮大戦2001

宇宙犯罪組織マクー
クラッシャー
獣星人 ダブルマン
ベム怪獣 シャコモンスター
ダブルモンスター サイダブラー
ダブルモンスター カマダブラー
ダブルモンスター バッファローダブラー
サンドルバ


宇宙犯罪組織マクー / 宇宙刑事ギャバン

クラッシャー
ユニットステータス
HP:25EN:150身体強化:成長武器強化:成長
耐久性:13運動力:46移動力:陸4サイズ:S
地形適応
空:B陸:B海:C宇:E
魔:A幻:B不:B
キャラクターステータス
クラッシャー
直接攻撃力:90間接攻撃力:87命中率:61回避力:53
入手資金:1500入手資材:1050入手経験値:70技量:67
地形適応
空:B陸:B海:C宇:E
魔:A幻:B不:B
特徴(特殊能力)
なし 
登場シナリオ
8「チェイス!宇宙刑事ギャバン」
12「三つ巴の戦い」
13「地獄からの使者」 :仮面ライダールート
14「機械仕掛けの苦悩」
17「父よ」
20「幻夢」 :シャリバンルート
21「不思議界」 :シャイダールート
29「復讐の戦旗」 :宇宙刑事ルート
34「怪獣総進撃」
39「世記王ブラックサン」
55「アニーにおまかせ」 :宇宙刑事ルート
60「再会」
69「覚醒のRX」
プロフィール
登場作品:宇宙刑事ギャバン

・・・

・・・
武器・技名種別対象威力命中クリ射程弾数EN
ナイフ直接攻撃Sサイズ25+10±0
成長タイプ属性必要気力

獣星人じゅうせいじん ダブルマン
ユニットステータス
HP:38EN:170身体強化:成長武器強化:成長
耐久性:19運動力:47移動力:陸5サイズ:S
地形適応
空:B陸:B海:C宇:E
魔:A幻:B不:B
キャラクターステータス
獣星人 ダブルマン
直接攻撃力:92間接攻撃力:88命中率:76回避力:74
入手資金:2000入手資材:2100入手経験値:80技量:72
地形適応
空:B陸:B海:C宇:E
魔:A幻:B不:B
特徴(特殊能力)
  
登場シナリオ
8「チェイス!宇宙刑事ギャバン」
12「三つ巴の戦い」
14「機械仕掛けの苦悩」
17「父よ」
20「幻夢」 :シャリバンルート
21「不思議界」 :シャイダールート
29「復讐の戦旗」 :宇宙刑事ルート
34「怪獣総進撃」
39「世記王ブラックサン」
55「アニーにおまかせ」 :宇宙刑事ルート
60「再会」
プロフィール
身:不明 重:不明 声優:
登場作品:宇宙刑事ギャバン

・・・

原作ではダブルマンはそれぞれ出身惑星によって風貌が異なり区別されている。
この姿のダブルマンはゾンビ星出身のダブルマンで、便宜上ダブルマン・ゾンビと呼ばれる(別に死体でも死人でもない)。
武器・技名種別対象威力命中クリ射程弾数EN
格闘直接攻撃Sサイズ28±0±0
成長タイプ属性必要気力

ベム怪獣かいじゅう シャコモンスター
ユニットステータス
HP:56EN:180身体強化:成長武器強化:成長
耐久性:22運動力:54移動力:陸5サイズ:S
地形適応
空:B陸:A海:B宇:E
魔:A幻:A不:A
キャラクターステータス
ベム怪獣 シャコモンスター
直接攻撃力:94間接攻撃力:89命中率:94回避力:90
入手資金:2750入手資材:2800入手経験値:220技量:78
地形適応
空:B陸:A海:B宇:E
魔:A幻:A不:A
特徴(特殊能力)
なし 
登場シナリオ
8「チェイス!宇宙刑事ギャバン」
12「三つ巴の戦い」
13「地獄からの使者」 :仮面ライダールート
14「機械仕掛けの苦悩」
20「幻夢」 :シャリバンルート
21「不思議界」 :シャイダールート
29「復讐の戦旗」 :宇宙刑事ルート
69「覚醒のRX」
プロフィール
身:不明 重:不明 声優:渡部 猛
登場作品:宇宙刑事ギャバン第1話

・・・

分類に”怪獣”とつくものの、怪獣では無く怪人である。
シャコモチーフのキャラクターというのも、特撮では唯一かもしれない。
ユニットが少ないせいか、唯一のベム怪獣というのもさびしい限り。

遠近両用の数少ないユニットなので、射程は長くないが攻撃不能にはならない。
強くはないのだが、気力が上がると一度だけMAP上に魔空空間を作り出す厄介な能力がある。
武器・技名種別対象威力命中クリ射程弾数EN
魔空空間生成特殊なし±0±02〜5/2
成長タイプ属性必要気力
MAP103
武器・技名種別対象威力命中クリ射程弾数EN
体当たり直接攻撃Sサイズ32±0±0
成長タイプ属性必要気力
武器・技名種別対象威力命中クリ射程弾数EN
怪光線間接攻撃Sサイズ34+5+51〜330
成長タイプ属性必要気力
光線

ダブルモンスター サイダブラー
ユニットステータス
HP:64EN:170身体強化:成長武器強化:成長
耐久性:24運動力:44移動力:陸5サイズ:S
地形適応
空:B陸:A海:B宇:E
魔:A幻:A不:A
キャラクターステータス
ダブルモンスター サイダブラー
直接攻撃力:96間接攻撃力:85命中率:96回避力:88
入手資金:3000入手資材:2800入手経験値:260技量:80
地形適応
空:B陸:A海:B宇:E
魔:A幻:A不:A
特徴(特殊能力)
切り払い自分の技量を8で割った確率で、実弾攻撃を無効化する。
シールド防御自分の技量を4で割った確率で、受けるダメージを半減する。
登場シナリオ
20「幻夢」 :シャリバンルート
21「不思議界」 :シャイダールート
34「怪獣総進撃」
60「再会」
69「覚醒のRX」
プロフィール
身:不明 重:不明 声優:依田 英助 人間形態:潮 健児
登場作品:宇宙刑事ギャバン第13話「危うし烈!大逆転」、第14話「愛と悲しみの別れ とどめの一撃!!」

ベム怪獣とダブルマンを合体させたダブルモンスター第一号。
ベム怪獣サイモンスターとダブルマン・リノマンが合体した姿。好物は牛の肉。


サイモチーフの怪人はキカイダーのグレイサイキング、仮面ライダーBLACKのサイ怪人とあわせて3体もいるものの、このサイダブラーは設定こそサイだが、デザインはどう見てもトリケラトプスである。
このサイらしからぬ姿は、恐竜然としたダブルマン・リノマンの影響が強いのかもしれない。

原作と同じくパワー馬鹿ではあるが、切り払いとシールド防御を両方持つのが特徴。遠距離攻撃はできないものの、攻撃不能にはならない。
武器・技名種別対象威力命中クリ射程弾数EN
大刀直接攻撃Sサイズ32+5+15
成長タイプ属性必要気力
武器・技名 ※実際にはありません種別対象威力命中クリ射程弾数EN
岩投げ間接攻撃Sサイズ29−5+52〜310
成長タイプ属性必要気力
実弾

ダブルモンスター カマダブラー
ユニットステータス
HP:58EN:180身体強化:成長武器強化:成長
耐久性:21運動力:50移動力:陸5サイズ:S
地形適応
空:B陸:A海:B宇:E
魔:A幻:A不:A
キャラクターステータス
ダブルモンスター カマダブラー
直接攻撃力:95間接攻撃力:90命中率:95回避力:92
入手資金:3000入手資材:2800入手経験値:260技量:85
地形適応
空:B陸:A海:B宇:E
魔:A幻:A不:A
特徴(特殊能力)
なし 
登場シナリオ
55「アニーにおまかせ」 :宇宙刑事ルート
60「再会」
69「覚醒のRX」
プロフィール
身:不明 重:不明 声優:依田 英助 人間形態:長江 英和
登場作品:宇宙刑事ギャバン第16話「初恋は宝石の輝き さようなら銀河特急」

・・・

本作のダブルモンスターは全て格闘攻撃しかなく、適当くささが漂う。 戦闘演出や武器からカマダブラーは1〜2の射程くらいあってもよさそうだが。劇中ではブーメランとして投げたりもしてるのに。
性能は他のダブルモンスターとそれほど差はない。
武器・技名種別対象威力命中クリ射程弾数EN
鎖鎌直接攻撃Sサイズ33+10+5
成長タイプ属性必要気力
武器・技名 ※実際にはありません種別対象威力命中クリ射程弾数EN
カマブーメラン間接攻撃Sサイズ28+5−52〜330
成長タイプ属性必要気力
実弾
武器・技名 ※実際にはありません種別対象威力命中クリ射程弾数EN
直接攻撃Sサイズ35+10±020
成長タイプ属性必要気力
110

ダブルモンスター バッファローダブラー
ユニットステータス
HP:66EN:190身体強化:成長武器強化:成長
耐久性:21運動力:50移動力:陸5サイズ:S
地形適応
空:B陸:A海:B宇:E
魔:A幻:A不:A
キャラクターステータス
ダブルモンスター バッファローダブラー
直接攻撃力:92間接攻撃力:92命中率:93回避力:90
入手資金:3000入手資材:2800入手経験値:280技量:82
地形適応
空:B陸:A海:B宇:E
魔:A幻:A不:A
特徴(特殊能力)
なし 
登場シナリオ
60「再会」
69「覚醒のRX」
プロフィール
身:不明 重:不明 声優:依田 英助
登場作品:宇宙刑事ギャバン第42話「烈よ急げ!父よ」

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原作最後のダブルモンスター。後にシャリバンとなる伊賀 電に重傷を負わせた憎き敵でもある。
サイダブラーと同じく格闘攻撃しかできないが、攻撃力はサイダブラーを上回る。
大きな角以外は水牛を思わせる要素がないが、これはモチーフが水牛とクワガタムシであることから、らしい。クワガタ要素が強すぎて、クワガタダブラーって雰囲気だが。
ちなみに本作のダブルモンスター3体は全て声が依田氏である。
なお、原作のテロップではバファローダブラーと「ッ」が抜けている誤植がある。
武器・技名種別対象威力命中クリ射程弾数EN
突撃直接攻撃Sサイズ35+5+10
成長タイプ属性必要気力

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