プチ用語集 |
永久増援メモ(未完成) |
選択出撃メモ(未完成) |
人間大ユニット:辛口評価 |
プチ用語集 | ||
用語名 | 出典 | 説明 |
ウルトラ兄弟 | (ウルトラシリーズ) | (ウルトラきょうだい) M78星雲・光の国の宇宙警備隊に属する義兄弟たち。 実の兄弟はレオとアストラだけだが、そのつながりは硬く強い。 隊長でもある長男ゾフィーを筆頭に、最終的にはウルトラマン、ウルトラセブン、ウルトラマンジャック、ウルトラマンエース、ウルトラマンタロウ、ウルトラマンレオ、アストラ、ウルトラマンエイティの合計9人になる。 |
ウルトラ戦士 | (ウルトラシリーズ) | (ウルトラせんし) M78星雲・光の国の戦う力を持った戦士達のこと。 ウルトラ兄弟たちはもちろん、ウルトラの父やウルトラマンキングも含まれる。 なお、ウルトラマンティガ以降に登場するキャラクター達とは無関係である。 |
怪獣 | (怪獣特撮全般) | (かいじゅう) ゴジラを代表とする、人類の科学力では到底図り知ることができない生命力と能力を持った規格外の巨大生物。人知の及ばない生命である。 一般的にはビルよりも大きな体となんでも壊してしまう怪力を持ち凶暴な性質だが、中には小さいものや温厚な怪獣も存在する。不思議な愛嬌があるのも特徴。 本作にはウルトラ怪獣とジャイアントロボのスパーキィだけが登場する。ジャイアントロボには他にも魅力的な怪獣が多いし、ワンセブンにもネッシーロボがいるのだが本作には登場していない。 |
コンドラー | (秘密戦隊ゴレンジャー) | (コンドラー) 黒十字軍の使用する軽戦闘機。 自転車がベースの一人乗り用ではあるが、すばしっこい。 ゾルダーや仮面怪人などが操縦する。 Lサイズザコユニットになりうるのに、本作では登場しない。 |
サブマシン | (大鉄人17) | (サブマシン) ワンセブンから三郎少年へ送られた万能型ビーグル。 ちなみに名前は三郎少年専用のマシンという意味。 三郎少年自身での操縦も可能だが、非常時などはワンセブンから遠隔操縦もできるようになっている。 原作では割と序盤から登場するのに、本作には何故か登場しない。三郎少年は最弱クラスのユニットなので、これがあれば少しはワンセブンが使いやすいのだが。 |
新人類戦闘機 | (イナズマン) | (しんじんるいせんとうき) 新人類帝国ファントム軍団の戦闘機。 ファントム兵士やミュータンロボが操縦してイナズマンやライジンゴーを襲う。 Lサイズザコユニットになりうるのに、本作では登場しない。 |
超合金バロニウム | (スーパーロボット マッハバロン) | (ちょうごうきんバロニウム) 村野博士が開発した超合金。マッハバロンの装甲材として使われている。 シナリオ40の名前だが、本作にマッハバロンは登場していない。 本作に登場するのはレッドバロンである。つまり純然たる設定ミス。 |
超生産能力 | (大鉄人17) | (ちょうせいさんのうりょく) ブレインやワンセブンに備わっている機能。 スプーン1本から、はては宇宙ロケットまでいかなるものも作り出すことができ、自分の修理や改造すら可能。 再生、改良、生産と三拍子揃った無敵の能力ともいえる。 |
等身大 | (とうしんだい) ありのままという意味。決して人間サイズのことを表すわけではない。また、特撮で人間大のことを等身大と呼ぶと、本来スケールを指す言葉ではないため、人間大こそ中心・メインのような言い方となり、巨大作品に非常に失礼である。 |
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人間大 | (にんげんだい) 人間と同じスケールを指す言葉。仮面ライダーやメタルヒーローなどを呼ぶときの正しい用語。 |
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BF団 | (ジャイアントロボ) | (ビーエフだん) 正式名称はビッグ・ファイア団。 国際犯罪組織で、宇宙からやって来たギロチン帝王を首領とする。 主要構成員は宇宙人を中心に普通の人間から、得体の知れない怪人など多岐にわたり、 戦車などの通常兵器や、巨大な怪獣や侵略ロボットを作り出して戦力としている。 優秀な人材を拉致して脅迫して協力させたり、人間を改造して手駒にするなどの冷酷な手段を用いる。 |
秘密結社ゲルショッカー | (仮面ライダー) | (ひみつけっしゃゲルショッカー) 仮面ライダーたちにことごとく壊滅状態に追い込まれたショッカー首領が、南米の秘密結社ゲルダム団と結託・合併することで誕生した新たな侵略組織。 大幹部はブラック将軍(ヒルカメレオン)。 ゲームで最も扱いの悪い組織の1つで、ろくに出番も活動もないままあっというまに壊滅する。ルート共通で出番は3シナリオしかない。 |
フーマ戦闘機 | (宇宙刑事シャイダー) | (フーマせんとうき) 不思議界フーマの使用する戦闘機。 ミラクラーなどが操縦する。 Lサイズザコユニットになりうるのに、本作では登場しない。 |
フーマ戦闘母艦 | (宇宙刑事シャイダー) | (フーマせんとうぼかん) 不思議界フーマの使用する母艦。 Lサイズザコユニットになりうるのに、本作では登場しない。 |
ブレイン党 | (大鉄人17) | (ブレインとう) 超人工知能ブレインが世界中の犯罪者を集めて結成した軍団。 |
マクー戦闘円盤 | (宇宙刑事ギャバン) | (マクーせんとうえんばん) 宇宙犯罪組織マクーの戦闘機。 クラッシャーやダブルマンなどが操縦する。 Lサイズザコユニットになりうるのに、本作では登場しない。 |
マクー戦闘母艦 | (宇宙刑事ギャバン) | (マクーせんとうぼかん) 宇宙犯罪組織マクーの母艦。普段は魔空城とドッキングしている。 Lサイズザコユニットになりうるのに、本作では登場しない。 |
マドー戦闘機 | (宇宙刑事シャリバン) | (マドーせんとうき) 宇宙犯罪組織マドーの使用する戦闘機。 ファイトローなどが操縦する。 Lサイズザコユニットになりうるのに、本作では登場しない。 |
マドー戦闘母艦 | (宇宙刑事シャリバン) | (マドーせんとうぼかん) 宇宙犯罪組織マドーの使用する母艦。 Lサイズザコユニットになりうるのに、本作では登場しない。 |
メカ人間 | (スーパーロボット レッドバロン) | (メカにんげん) 鉄面党が捕らえた人間の体内に爆弾を仕掛けて労働力として改造したもの。 奴隷人間とも呼ばれ、奴隷として使役される。鉄面党に刃向かった場合、遠隔操作で自爆させられてしまう。紅健の兄であり、レッドバロンの生みの親の紅 健一郎もメカ人間にされて殺されている。 |
メカロボ | (スーパーロボット レッドバロン) | (メカロボ) デビラー博士によって作り出される鉄面党の雑兵ロボ。 鎌を武器としており、巨大ロボなどに搭載されることもある。 S.S.Iのメンバーと格闘戦を繰り広げるが、あまり強くはない模様。 要するに鉄面党の戦闘員なので、Sサイズユニットとして登場すればよかったのに。 |
メルカ共和国 | (ジャイアントロボ) | (メルカきょうわこく) あらゆることで世界一を自負するプライドの高い某国。 ジャイアントロボによってロボットに関して世界一でなくなったことに対して怒り、日本政府からジャイアントロボの設計図を要求し、カラミティを作り上げた。恐らくは某合衆国がモチーフ。 本作に何故か登場しているカラミティの製造者だが、本作では特に意味はない。 |
ロボター | (大鉄人17) | (ロボター) ワンセブンが超生産能力によって作り出した小型内蔵ロボット。 ワンセブンの修理や改良に活躍する。本作では存在しないも同じ。 |
ロボット帝国 鉄面党 | (スーパーロボット レッドバロン) | (ロボットていこく てつめんとう) デビラー博士が作り出した悪のロボット帝国。各国のロボットを奪い、改造して戦力にしている。その背後には真の黒幕、宇宙鉄面党が存在する。 ゲームではもちろんそんな設定はスルーされている。 ゲームでの扱いがすこぶる悪い組織の1つで、ろくに出番もユニットもない。 |
永久増援 (経験値も一応稼げるが、資金&資材目的がベスト) |
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発生マップ | 増援対象 | 発生条件 |
4−2 | ファントム兵士 | 研究所を制圧していないと増援。 |
8 | クラッシャー | 工場を制圧していないと工場の前に増援。 工場を制圧済みで研究所を制圧していないと研究所の前に増援。 工場と研究所を制圧済みで発電所を制圧していないと発電所の前に増援。 |
15 | アンドロイドマン | 工場と研究所を制圧していないと増援。 |
19−2 | ショッカーオートバイ | 工場と研究所を制圧していないと増援。 |
20 | ファイトロー | 工場と研究所を制圧していないと増援。 |
28−2 | 初代バルタン星人 | 黒十字軍のユニットが残っていると増援。 しかし肝心のロボたちが出撃できないので微妙。ロボたちの出撃は黒十字軍全滅後。 |
28−2 | ゾルダー | 研究所・工場を制圧せずに、黒十字軍のユニットを全滅させると増援。 |
32−1 | ファントム兵士 | 工場と研究所を制圧していないと増援。 ただしターン制限つきのマップなので注意。 |
39−2 | ギガント | 研究所を制圧していないと増援。 |
41−2 | ガンガー、ケルバーン | 人造人間U−7を倒さずケルバーンを全滅させると増援。 Lサイズユニットの貴重な経験値稼ぎ。特にガンガーがおいしい。 |
50−2 | デスパー兵士、ギガント | デスパー兵士を全滅させるとデスパー兵士が増援。 ギガントを全滅させるとギガントが増援。 ウデスパー兄弟を倒すまで発生 |
59−1 | デスパー兵士 | デスパー軍団全滅でデスパー兵士が増援。工場に到着するまで発生。 |
72−1 | ギガント2 | ギガント2を全滅させるとギガント2が増援。 ギガント2以外のユニットが存在する限り発生。 |
選択出撃 (かなり厳しい出撃枠) |
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シナリオ | 出撃数 | 選択可能ユニット |
6 | 4体 | 防衛隊 |
7 | 5体 | イナズマン、ウルトラ警備隊、防衛隊 |
8 | 5体 | 仮面ライダー、イナズマン、ウルトラ警備隊、防衛隊 |
12 | 4体 | イナズマン、宇宙刑事、ウルトラ警備隊、防衛隊 |
19−2 | 5体 | イナズマン、宇宙刑事、松原真理、ウルトラ警備隊、防衛隊 |
19−4 | 4体 | イナズマン、宇宙刑事、松原真理、ウルトラ警備隊、防衛隊 ただし19−2で出撃したユニットは選択不可。 |
20 | 5体 | イナズマン、宇宙刑事、松原真理、ウルトラ警備隊、防衛隊 |
24 | 4体 | ハヤタ、イナズマン、宇宙刑事、ゴレンジャー、松原真理、科学特捜隊、ウルトラ警備隊 |
26−4 | 8体 | ハヤタ、イナズマン、宇宙刑事、ゴレンジャー、松原真理、科学特捜隊、ウルトラ警備隊、防衛隊 |
28−2 | 3体 | イナズマン、宇宙刑事、松原真理、ウルトラ警備隊、防衛隊 |
28−2 | 1体 | ジャイアントロボ、レッドバロン、ワンセブン |
32−1 | 5体 | ハヤタ、仮面ライダー、宇宙刑事、ゴレンジャー、松原真理、科学特捜隊、ウルトラ警備隊、防衛隊 |
34−1 | 1体 | ジャイアントロボ、レッドバロン、ワンセブン |
35−3 | 4体 | ウルトラ戦士、仮面ライダー、宇宙刑事、松原真理、科学特捜隊、ウルトラ警備隊、MAT、防衛隊 |
36−1 | 1体 | ジャイアントロボ、レッドバロン、ワンセブン |
41−2 | 5体 | ハヤタ、ダン、郷、仮面ライダー、イナズマン、宇宙刑事、ゴレンジャー、松原真理、科学特捜隊、ウルトラ警備隊 |
41−2 | 4体 | ウルトラ戦士、仮面ライダー、イナズマン、宇宙刑事、ゴレンジャー、松原真理、科学特捜隊、ウルトラ警備隊、MAT、防衛隊 |
44−3 | 2体 | ウルトラ戦士、仮面ライダー、宇宙刑事、ゴレンジャー、松原真理、科学特捜隊、ウルトラ警備隊、MAT、防衛隊 |
46−3 | 5体 | ウルトラ戦士、仮面ライダー、イナズマン、宇宙刑事、松原真理、科学特捜隊、ウルトラ警備隊、防衛隊 |
48 | 5体 | ウルトラ戦士、イナズマン、宇宙刑事、ゴレンジャー、松原真理、科学特捜隊、ウルトラ警備隊、防衛隊 |
56−2 | 13体 | イナズマン、宇宙刑事、ゴレンジャー、松原真理、防衛隊 |
59−1 | 5体 | ウルトラ戦士、仮面ライダー、宇宙刑事、ゴレンジャー、松原真理、科学特捜隊、ウルトラ警備隊、MAT、防衛隊 |
72−1 | 5体 | 新井誠、仮面ライダー、宇宙刑事、ゴレンジャー、松原真理、フジ隊員、ウルトラ警備隊 |
75 | 5体 | 郷秀樹、仮面ライダー、イナズマン、キカイダー、宇宙刑事、ゴレンジャー、松原真理、科学特捜隊、MAT |
79 | 1体 | ジャイアントロボ(ジャイアントロボルートを通っていない場合)、レッドバロン、ゾフィー(新マンルートを通っていない場合) |
作品別ガイド イベント消化や活躍させたい場合 |
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作品 | ユニット | |
ウルトラマン | ウルトラマン/ハヤタ隊員 科学特捜隊 ゾフィー | メタル系、バイオ系で大きな扱いの差は無い。 参戦シナリオでのベムラーの倒し方による分岐で、28or30でそれぞれ別の宇宙人と遭遇する。 メタル・バイオで37or38もそれぞれ別の怪獣と遭遇。 シナリオ46ではカレーはおごらないように。 |
ウルトラセブン | ウルトラセブン/ダン隊員 ウルトラ警備隊 | メタル系でイベントが多い。 ダン隊員以外は加入が早いため初期レベルが低い点に注意。 レッドバロンルートを選ぶと、70でもイベントあり。 |
帰ってきたウルトラマン | ウルトラマンジャック/郷隊員 MAT | バイオ系でイベントが多い。 ルート分岐が多いので、45、46の選択肢に注意。 またメタル系の77にもイベントがあるので、両ルートをやる必要がある。 |
仮面ライダー | 仮面ライダー1号 仮面ライダー2号 | ほとんどは共通ルート。 11の選択肢でジローに協力しないとゲバコンドルのイベントに。 26で無印仮面ライダー関連は終わるので特に意識する必要はないだろう。 |
人間大ユニット:辛口評価 (本作はクソゲー中のクソゲーなので文句はメーカーへ) |
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作品 | ユニット | |
仮面ライダー | 仮面ライダー1号 仮面ライダー2号 各種バイク | 基本的に序盤から主力。普通に強い。 選択で旧バージョンのままでいることもできる。 バイクの存在は忘れていい。 |
仮面ライダーV3 | 仮面ライダーV3 ライダーマン 各種バイク | V3は普通に強い。技が多いのが特徴。 ライダーマンはルート選択でのみ登場。 戦力にはならないが、生存させて博士にすれば役に立つかも。 バイクはいらない。 |
仮面ライダーBLACK | 仮面ライダーBLACK バトルホッパー | てつを。技が少ないがスペックは高い。ガンガン活躍できる。 選択でRXにならないこともできる。 バトルホッパーは他のバイクと変わらないので特に必要はない。 |
仮面ライダーBLACK RX | 仮面ライダーBLACK RX ロボライダー バイオライダー 各種バイク | さらに技が減るがスペックはさらにアップ。 リボルクラッシュはライダー最強威力。 バイオライダーも強い。 他はまあどうでもいい。 |
秘密戦隊ゴレンジャー | アカレンジャー アオレンジャー キレンジャー モモレンジャー ミドレンジャー 支援メカ | 単体ではイマイチで合体技がメインだが、選択出撃制限のせいで使いにくい。 5人揃わないと、他にヒーローに劣るのでどうにもこうにも。 使うならミドレンジャーが最も性能が高い。 もし常に5人揃えられれば、また違っただろう。 いずれにせよキレンジャーとモモレンジャーの性能にも問題がある。 支援メカは趣味。 |
宇宙刑事ギャバン | ギャバン サイバリアン ドルギラン | 武器の威力がやや不足するが普通に主力になる。 終盤は威力不足がきつい。 支援メカは基本的に役に立たない。 |
宇宙刑事シャリバン | シャリバン モトシャリアン グランドバース ベル・ヘレン | ギャバンよりやや劣るが基本的に同等。主力になりえる。 やはりメカはイマイチ役に立たない。 ベル・ヘレンは離脱するので育てたくないが、詰まるので育てる必要がある。 特に母艦は宇宙刑事3作ともハリボテレベルの雑魚ユニット。 |
宇宙刑事シャイダー | シャイダー ブルホーク バビロス アニー | 人間大ユニット用武器がこれでもかと切り詰められているので、 人間大ユニット相手なら先輩にかなり劣る。 目玉はビッグマグナムなので巨大ユニット相手には使える。 メカはいうまでもない。 アニーは特に必要ない。 |
人造人間キカイダー | キカイダー サイドマシーン | 弱い。基本的に使わなくていい。 そもそも技追加がメタル系限定なので、使いたいならメタル系で。 バイオ系では本当にどうにもならない。 序盤ハカイダーの相手をするために、少し対策する程度でいい。 使うのなら合体技があるので、ビジンダーを仲間に。 |
キカイダー01 | キカイダー ビジンダー ワルダー | こっちもバイオ系ならどうでもいい。 ビジンダーとワルダーはメタル系限定かつ二者択一。 特にこだわりがなければキカイダー兄弟より強いワルダーを仲間にしよう。 ビジンダーは合体技専用の弱小ユニット。 |
イナズマン イナズマンF | イナズマン イナズマンF ライジンゴー 荒井誠 | チートユニット。キカイダー系と対になっている扱いのはずだが、パワーアップはメタル系でもバイオ系でも可能。パワーアップしなくてもとにかく強いので、こだわりがなければ使うべき。 ライジンゴーは運搬用にも便利。 |
UCMA防衛隊 | キタクラ班長 サワ隊長 一般隊員8人 | 基本的に育てる必要はないが、キタクラは敗北条件になることが多いので注意。 もし育てるならキタクラ。10人の中では能力も最もマシ。 サワ隊長は一般隊員とさして変わらず、離脱するので育てるメリットは無い。 |